说起K9,大家可能都耳熟能详。或许很多人都能说出来一些相关知识:例如其是canine的谐音等。其实本身是做拟犬化的姿态,通过这样的行为来获得心理满足。因为人是有回归动物性的本能的,就好比我们有的时候发出一些特别奇怪的声音或者做一些没有任何指向性的动作会获得莫名的快感一样,其本身也是从把人从符号当中脱离出来回归动物性获得快感的一种方式。nine作为斯慕的中坚力量,深受玩家的喜爱,当然每个玩家的接受程度并不相同,喜爱方式也不相同。
最中心的一个目的,就是要拟犬化,说简单也简单,说难也难。可以简单到任意一个动作,轻轻松松一个床上的情趣姿势,宽泛地来说都能说是。但是也可以难到拥有完整的一套训练系统,通过训练形成习惯,充斥在日常生活当中。本文会以其项目本身作为基点,给大家讲述是如何玩的。
一.工具选择
其实工具可以很简单,简单到可以一个项圈,一条牵引绳,一个狗盆就搞定。再往上一些,就是尾巴,教鞭之类的。当然要想细致的玩,笼子等更多这些也是必要的。工具可以简单也可以复杂,适合情趣也适合职业玩家,可以随心所欲也可以精雕细琢,可谓是字母圈内“上到九十九,下到刚会走,男女通吃,老少皆宜”的典范,其适合人群之广,我想也是其成为斯慕项目中流砥柱的一个重要原因吧。
二.行为调教
拟犬行为是最为表象,最为直接的方面了,其重点在于拟犬,顾名思义就是要模仿小狗狗的动作。我在跟大家的交流之中,经常会被问到关于9行为的问题,发现很多人对于拟犬行为一头雾水,完全不知道应该怎么做,在这里我抛砖引玉,列了一个大概,当然只是提供参考,具体如何请根据双方的喜好自行制定。
除此之外还有很多,例如:人形犬束缚装备下的姿势训练,手势的训练,肢体语言的表达方式训练,吠叫的表达训练等等,涉及过多,这里就不一一具体列举了,以后有必要的话会在其他文章里进行阐述。
三.灵活应用
那么在有了行为的框架之后,如何让其项目看起来不死板,能够增加乐趣呢?我们要明白一个要点,重点在于互动,斯发布命令来让慕执行,慕用身体来回应z人的命令,这样一来一回,形成信息的交换,用过这样的互动方式来增进双方的乐趣以及情感。只要抓住了这个要点,便可以发散思维,进行很多有意思的玩法。例如前几天我看到winni的主在玩可食用的泡泡机,然后让winni去追着吃。或者叼着红包陪斯吃饺子,红包不掉下来就算给压岁钱,这些都算是很典型的玩法范本。用适当的游戏和惩罚来增加两个人的互动和情感,是一个很好的选择。当然,能不能运用好,达到增进乐趣和情感的目的,就看如何运用了。
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